Buku panduan

Chat Arena sampai ke angka terakhir

Kicklive Twitchlive

Setiap aturan, setiap laju, dan setiap perintah, diambil langsung dari kode yang menjalankan gamenya. Penonton bisa membacanya dari awal sampai akhir atau melompat ke satu angka; streamer bisa langsung ke bagian pemasangan di akhir.

Penonton masuk dengan !join dari perangkat apa pun. Streamer menempel satu browser source ke OBS. Kick dan Twitch dua-duanya aktif penuh, dan kedua chat mengisi tribun yang sama.

01 - Dasar

Apa itu Chat Arena

Game overlay gratis yang hidup di sekeliling siaranmu. Penonton mengetik satu kata di chat dan menjadi makhluk di tribun, lalu mendapat XP, berevolusi, mengumpulkan skin, dan memainkan event bersama seluruh chat, di layar.

Tidak ada yang memasang apa pun. Streamer menambahkan satu browser source ke OBS; penonton bermain dari kotak chat yang sama tempat mereka sudah mengetik, ponsel termasuk. Progres adalah milik penonton, bukan milik kanal, jadi makhluk yang sama muncul di setiap siaran Chat Arena yang dia kunjungi.

50skin untuk didapat
6cara mengundi pemenang
2platform, satu kerumunan
0biaya untuk main

Kalau kamu menonton

Ketik !join. Itu seluruh tutorialnya. Semua setelah itu opsional: masuk di chatarena.win untuk memilih skin, warna, senjata, dan aura, serta melihat statistikmu.

Kalau kamu streaming

Hubungkan kanalmu, tempel satu URL ke OBS, dan jalankan giveaway, lawan bos, duel, balapan, polling, dan drop dari sebuah panel. Tidak ada bot di chat kecuali kamu menyalakan balasan, dan tanpa ganti kategori.

Apa yang berbayar

Tidak ada yang memengaruhi gamenya. Emas hanya didapat dengan bermain dan tidak pernah dijual. Satu-satunya yang berbayar adalah Chat Arena+, yang berupa cat beranimasi dan tidak lebih - lihat bagian 17.

02 - Platform

Dua platform, satu set tribun

Chat Kick dan Twitch sama-sama mengisi arena yang sama. Dua chat milik seorang multistreamer berhenti menjadi ruangan terpisah: satu kerumunan, satu bos, satu pot giveaway.

PlatformStatus Apa yang masukTip
Kick Aktif Chat, follow, sub, gift sub, dan Kicks, dikirim ke kami pada saat kejadiannya. Kicks
Twitch Aktif Chat, sub, gift sub, dan Bits lewat jembatan chat Twitch. Follow juga masuk begitu kamu mengizinkan koneksinya. Bits

Satu orang, satu makhluk

Orang yang mengikutimu di dua situs kalau tidak begitu akan membesarkan dua makhluk setengah jadi. Tautkan login di panelmu dan keduanya mengarah ke satu orang: satu kolam XP, satu saldo emas, satu rentetan harian, satu koleksi skin, satu keanggotaan Chat Arena+. Di chat mana pun kamu mengetik !join, makhluk yang sama yang naik.

Makhluk !join-mu ikut denganmu

Makhluk yang dibangun !join untukmu bukan akun kedua yang harus kamu tinggalkan - saat pertama kali kamu masuk dengan login itu, atau menautkannya di panelmu, dia ditarik ke pemainmu dengan XP, emas, skin, dan waktu tontonnya utuh. Satu-satunya tautan yang kami tolak adalah ke login yang sudah pernah masuk sendiri, karena itu orang kedua yang sungguhan dan progresnya bukan milik kami untuk dipindahkan.

03 - Bergabung

Tribun dan balon katanya

Satu perintah menaruhmu di layar. Dari situ kamu jadi bagian dari gambar sampai siarannya berakhir.

  • !joinMakhlukmu naik ke tribun dengan namamu di atas kepalanya, dalam sekitar satu detik. Tanpa akun, tanpa unduhan, dan jalan dari ponsel.
  • Satu tribun pada satu waktuKamu menempati tepat satu kanal. Mengetik !join di tempat lain memindahkan makhlukmu ke sana alih-alih mengkloningnya, jadi beberapa tab terbuka tidak pernah menumpuk progres.
  • Berapa lama kamu tinggalSepanjang siaran. Tribun kosong ketika siaran berakhir, bukan setelah beberapa menit menganggur. Streamer boleh menyalakan tendang AFK yang mengeluarkan penonton yang tidak bicara apa pun selama 30 atau 60 menit.
  • Balon kataKetika kamu bicara di chat, makhlukmu mengucapkannya dalam balon di atas kepalanya, dipotong pada 60 karakter pertama. Chat benar-benar membaca dirinya sendiri di siaran.
  • Di mana tribunnya dudukDi sekeliling tepi gambar. Streamer memilih tepi mana yang dipakai, seberapa besar makhluknya, dan apakah mereka diam, berkeliling di tepi, atau berbaur seperti kerumunan.
  • PanelmuMasuk di chatarena.win itu opsional dan menambahkan panel: skin, warna, senjata, aura, misi, pencapaian, profil publikmu, dan login yang tertaut.

04 - Progresi

XP: setiap sumber dan setiap lajunya

Menyimak menghasilkan. Mengobrol menghasilkan sedikit lebih banyak. Event kanal membayar semua orang di tribun sekaligus, jadi kerumunannya menang bersama alih-alih saling berlomba.

SumberXPSiapa yang dapat
Menonton selagi kanal live5 per 5 mntkamu
Sebuah pesan chat4, sekali tiap 3 mntkamu
Memenangkan duel !battle15pemenangnya
Seekor bos dikalahkan25, +5 per level bossemua yang hadir
Sebuah giveaway dimulai3semua yang hadir
Seseorang follow2semua yang hadir
Seseorang berlangganan5semua yang hadir
Gift sub5 per sub, maks 20semua yang hadir
Kicks atau Bits3 +1 per 100, maks 15semua yang hadir
  • Pengali rentetan harianDapatkan XP di hari-hari berturut-turut dan semua yang kamu dapat dikalikan 1 + 0,1 per hari, dibatasi x2 di hari ke-10. Sejak hari ke-7 api menyala di sebelah namamu di overlay. Lewat satu hari dan rentetannya kembali ke 1.
  • Batas harian1.000 XP per orang per hari, dihitung setelah pengali rentetan dan disetel ulang tengah malam. Berlaku untuk orangnya, bukan per kanal, jadi seberapa pun kamu berpindah tab tidak menaikkannya.
  • Jeda chatHanya satu pesan tiap 3 menit yang membayar XP. Spam mendapat persis nol, dan balonnya tetap muncul.
  • Hanya saat liveXP pasif hanya berjalan selama kanal benar-benar menyiarkan. Keaktifan di chat juga dihitung sebagai bukti siarannya hidup, jadi notifikasi platform yang terlewat tidak pernah menghentikan hitungannya diam-diam.
Patokan kasar

Menonton saja itu 60 XP per jam sebelum bonus rentetan, 120 per jam pada rentetan x2 penuh. Mengobrol menambah sampai 80 per jam di atasnya. Batasnya membuat hari yang dimaksimalkan tetap 1.000 XP apa pun yang terjadi.

05 - Progresi

Level dan tiga tahapnya

Level tidak terbatas dan tiap level lebih mahal dari sebelumnya, jadi angka besar di overlay benar-benar berarti berminggu-minggu hadir.

Biaya persis untuk melangkah dari level L ke berikutnya adalah 90 + 35 x L^1.45, dibulatkan. Itu 125 XP untuk level pertama dan sekitar 27.900 untuk langkah keluar dari level 100.

LevelLangkah ini butuhTotal XP dari nol
2125125
5451924
109374.354
253.60138.321
509.972207.019
10027.4891.129.795
Tahap 1 - muda Tahap 2 - dewasa, level 10 Tahap 3 - epik, level 25
Digambar oleh kode, secara real time. Ini renderer yang sama dengan yang dipakai overlay-mu.
  • Tahap 1Level 1 sampai 9. Makhluk muda yang kecil.
  • Tahap 2Dari level 10. Wujud dewasa: lebih besar, proporsinya lebih baik, dan membuka satu skin miliknya sendiri.
  • Tahap 3Dari level 25. Wujud epik, dengan tanduk, lingkaran cahaya, atau aura tergantung desainnya. Juga membuka satu skin.
  • Di siaranTiap kenaikan level meledak jadi konfeti di atas makhluknya, dan kedua evolusi mendapat pengumumannya sendiri, langsung, di depan chat yang menyaksikanmu meraihnya.
Artinya dalam hitungan hari

Dengan batas harian 1.000 XP, level 10 itu beberapa malam, level 25 setidaknya 38 hari penuh, dan level 100 jauh di atas seribu. Tidak ada yang bisa membeli jalan pintasnya: emas tidak bisa jadi XP dan Chat Arena+ tidak memberi XP sama sekali.

06 - Progresi

Loyalitas, dihitung per kanal

Level ikut denganmu ke mana-mana. Loyalitas tidak: dia adalah menit yang ditabung di satu kanal tertentu, dan lencananya hanya tampil di sana.

TingkatMenit di kanal ituKira-kira
Perunggu3005 jam
Perak1.20020 jam
Emas3.00050 jam
Veteran9.000150 jam
  • Bagaimana menitnya menumpuk+5 untuk tiap 5 menit hadir selagi kanal live, +3 untuk tiap pesan chat yang menghasilkan XP, dan +1 untuk !join itu sendiri.
  • Di mana dia tampilHanya di overlay kanal itu, dan di panelmu. Lencana emas di tribun seorang streamer tidak mengatakan apa pun tentangmu di tempat lain, dan justru itulah maksudnya.
  • Empat skin bergantung padanyaBronze Guard, Silver Guard, Gold Guard, dan Veteran Colossus terbuka di empat tingkat itu. Mencapai satu tingkat di kanal mana pun sudah cukup.
  • 3 tontonan teratasProfil publikmu memuat tiga kanal tempat kamu paling banyak menabung waktu, lengkap dengan tautannya, supaya orang bisa menemukan di mana kamu benar-benar main.

07 - Kosmetik

Semua 50 skin dan cara membukanya

Setiap skin di katalog bisa didapat dengan bermain. Emas hanya jalan pintas bagi yang lebih suka membeli daripada memenuhi syaratnya, dan emas itu sendiri hanya didapat dengan bermain.

Beberapa desain dari katalog, dirender langsung. Skin yang terkunci ditampilkan dengan cara yang sama di panelmu, dengan syaratnya tertulis di sebelahnya.
Level31 Rentetan harian7 Kemenangan giveaway5 Loyalitas kanal4 Tahap evolusi2 Gratis dari awal1
  • Enam jenis syaratMencapai level, mencapai tahap evolusi, menjaga rentetan harian, menabung menit loyalitas di sebuah kanal, atau memenangkan giveaway. Satu skin, Rookie, hanyalah tubuh awal semua orang.
  • Tidak ada yang acakTidak ada kotak jarahan dan tidak ada tarikan misteri. Skin yang terkunci menampilkan pratinjau langsung dan syarat persisnya, jadi kamu selalu tahu sedang mengejar apa.
  • Warna di atasnyaWarna apa pun cocok dengan skin apa pun, dan mengubah salah satunya di panelmu langsung memperbarui makhluk di siaran.
  • Membelinya sajaSkin yang terkunci bisa dibeli dengan emas seharga kelangkaannya: 800, 2.000, 4.500, atau 9.000. Itu jalan pintas, bukan barang eksklusif.
SkinKelangkaanTerbuka padaHarga emas
RookieUmumSemua orang mulai dengannya800
SunnyUmumLevel 2800
BerryUmumLevel 3800
AquaUmumLevel 4800
MossUmumLevel 5800
PeachyUmumLevel 6800
FrostyUmumLevel 7800
CoalUmumLevel 8800
BubblesUmumLevel 9800
SproutLangkaTahap evolusi 2 (level 10)2.000
SkyboltLangkaLevel 112.000
MangoLangkaLevel 122.000
GrapeLangkaLevel 142.000
MintyLangkaLevel 162.000
RustyLangkaLevel 182.000
BlossomLangkaLevel 202.000
StormLangkaLevel 222.000
HoneyLangkaLevel 242.000
TitanEpikTahap evolusi 3 (level 25)4.500
SlimeyLangkaLevel 282.000
BuzzLangkaLevel 302.000
RoboEpikLevel 334.500
NinjaEpikLevel 364.500
CorsairEpikLevel 404.500
FangEpikLevel 454.500
RottenEpikLevel 504.500
BooEpikLevel 554.500
ImpEpikLevel 604.500
SeraphLegendarisLevel 709.000
MysticLegendarisLevel 809.000
EmberLangkaRentetan 3 hari2.000
BlazeLangkaRentetan 7 hari2.000
InfernoLangkaRentetan 14 hari2.000
PhoenixEpikRentetan 21 hari4.500
PyreEpikRentetan 30 hari4.500
SolarLegendarisRentetan 60 hari9.000
Bronze GuardLangkaLoyalitas perunggu (5 j di sebuah kanal)2.000
Silver GuardLangkaLoyalitas perak (20 j di sebuah kanal)2.000
Gold GuardEpikLoyalitas emas (50 j di sebuah kanal)4.500
Veteran ColossusLegendarisLoyalitas veteran (150 j di sebuah kanal)9.000
LuckyLangka1 kemenangan giveaway2.000
ChampionEpik3 kemenangan giveaway4.500
WarlordEpik5 kemenangan giveaway4.500
LegendLegendaris10 kemenangan giveaway9.000
NebulaLegendarisLevel 909.000
GalaxyLegendarisLevel 1009.000
CometLegendarisRentetan 90 hari9.000
DynastyLegendaris20 kemenangan giveaway9.000
VoidLegendarisLevel 1209.000
PrismaticLegendarisLevel 1509.000

08 - Ekonomi

Emas dan tokonya

Emas adalah mata uang kosmetik. Dia dibagikan berdampingan dengan XP untuk tindakan yang sama, dan tidak bisa dibeli dengan uang oleh siapa pun, dengan harga berapa pun.

SumberEmas
Menonton, per tik 5 menit2
Pesan chat yang menghasilkan XP1
Memenangkan duel !battle8
Membantu mengalahkan bos15
Memenangkan giveaway, balapan, atau pilihan40
Memenangkan Giveaway Emas100
Menyambar drop dengan !grab15 - 30
Hadir saat follow / sub / gift sub / tip1 / 3 / 3 / 2
Hadir saat giveaway dimulai2
Menyelesaikan misi harian15 - 25
Meraih sebuah pencapaian20 - 400

11 senjata

Benda yang diayunkan makhlukmu di duel, giveaway perkelahian, dan baku tembak Rambo. Murni visual: trisula tidak memukul lebih keras dari baguette.

Ikan700 Baguette700 Wajan800 Penggilas adonan850 Pemukul900 Pedang1000 Palu1000 Kapak1300 Gitar1600 Tongkat sihir2000 Trisula2500

6 aura

Efek kecil yang berputar di sekeliling makhlukmu sepanjang siaran.

Sparkle2500 Starlight3000 Ember3500 Frost3500 Shadow4000 Neon5000

Skin menurut kelangkaan

Umum800 Langka2000 Epik4500 Legendaris9000
Seluruh tokonya cuma cat

Senjata, aura, dan skin tidak mengubah apa pun soal peluang, damage, atau hadiah. Duel dan giveaway berjalan dengan angka yang sama entah makhlukmu bertangan kosong atau membawa trisula neon.

09 - Event

Giveaway, enam cara mengundi pemenang

Streamer memasang hadiah dan memilih bagaimana itu harus diputuskan. Ikut serta gratis dan otomatis: berada di tribun itulah tiketnya. Tidak ada biaya masuk dalam bentuk apa pun, selamanya.

FormatApa yang dilihat chat
Kursi musikPara makhluk berputar mengelilingi lingkaran kursi dan menerjang satu tempat duduk saat musik berhenti. Kira-kira separuh rombongan gugur tiap ronde sampai tersisa satu yang duduk.
Semua berkelahiAwan debu ala kartun menelan kerumunan, yang kalah terlempar keluar, dan dua terakhir menyelesaikannya lewat duel.
Dua timTribun dibelah secara acak jadi dua pasukan yang saling menyerbu sampai tersisa satu makhluk yang berdiri.
Baku tembak RamboSeekor makhluk Rambo menipiskan kerumunan: bazoka untuk rombongan besar, senapan untuk bagian tengah, pistol untuk beberapa yang terakhir.
Pilih butaSemua orang berubah jadi kerumunan anonim yang identik, sampai 60 orang. Streamer mengeklik 1 sampai 5 makhluk dan barulah nama, level, dan wujud aslinya terungkap. Pilih satu dan dia menang; pilih lebih dan yang terpilih menyelesaikannya lewat balapan kelereng.
Balapan kelerengPara peserta berubah jadi kelereng dan berguling menuruni lintasan berpaku. Yang pertama sampai finis membawa hadiahnya. Ada pendaftarannya sendiri, dijelaskan di bagian 12.
  • Siapa yang ikutSemua orang di tribun saat undiannya dimulai. Tanpa perintah, tanpa tiket, tanpa donasi. Kanal butuh setidaknya satu penonton lebih banyak dari jumlah pemenang.
  • PemenangAntara 1 dan 10 per undian, dipilih streamer sebelum dimulai.
  • Undian atau keunggulan levelDua pengaturan, keduanya dinyatakan di layar. Undian memberi semua orang peluang yang sama persis. Keunggulan level memberi tiap makhluk 2% bobot ekstra per level, yang sengaja dibuat ringan: pelanggan level 50 kira-kira dua kali lebih mungkin selamat dari eliminasi dibanding level 1 yang baru, bukan lima puluh kali.
  • Diputuskan sebelum animasiUrutan eliminasi lengkapnya dihitung di server dan disimpan, lalu overlay memutarnya ulang. Tidak ada yang terjadi di layar bisa mengubah siapa yang menang, dan hasilnya selamat dari refresh atau crash di tengah animasi.
  • Jendela klaimSecara opsional pemenang harus mengatakan sesuatu di chat dalam 30 atau 60 detik. Kalau dia tidak pernah menjawab, undiannya diulang tanpa dia dan terus berlanjut sampai ada yang benar-benar mengklaim.
  • Tempo dan jedaKecepatan animasi bisa diatur lambat, normal, atau cepat, dan satu kanal bisa menjalankan satu giveaway tiap 5 menit.
  • HadiahSemua orang di tribun mendapat 3 XP dan 2 emas saat undian dimulai, dan tiap pemenang mendapat 40 emas di atas apa pun yang dipasang streamer.
  • Giveaway EmasUndian sekali klik yang hadiahnya 100 emas, dibayar otomatis tanpa perlu klaim. Sekali tiap 3 jam per kanal, dan butuh 10 penonton di tribun.
Uang tidak pernah menyentuh peluang

Sub, Kicks, Bits, dan Chat Arena+ tidak berpengaruh pada undian mana pun. Satu-satunya yang bisa dicondongkan streamer adalah keunggulan level, dan sakelar itu terlihat oleh seluruh chat selama undiannya berjalan.

10 - Event

Lawan bos tanpa timer

Seekor bos menjulang di atas tribun dan bertahan di sana sampai chat menjatuhkannya. Tidak ada jam: kalau butuh dua jam, ya dua jam, dan sementara itu dia selamat dari restart server.

  • Memulai satuDari tab Event, atau dengan mengetik !boss di chat-mu sendiri sebagai pemilik siaran. Butuh setidaknya satu penonton di tribun, dan streamer bisa mematikan lawan bos sepenuhnya.
  • Berapa HP-nya25 HP per penonton di tribun, plus 50% lebih banyak untuk tiap level bos yang sudah dilewati kanal, dengan batas bawah 30. Kerumunan yang lebih besar mendapat monster yang lebih besar, bukan pembunuhan yang lebih cepat.
  • Chat adalah damage-nyaTiap pesan memberi 1 damage, dengan peluang 12% untuk kritikal 3 damage. Hanya 2 pesan pertamamu per menit yang dihitung, jadi spam juga tidak berguna di sini.
  • Tembakan komunitasSatu follow menembakkan 1 damage dari setiap penonton sekaligus, satu sub atau gift sub menembakkan 5 masing-masing, dan satu tip menembakkan 1 per 50 unit Kicks atau Bits dari semua orang sekaligus. Tembakannya dikreditkan ke kerumunan, bukan ke yang membayar.
  • HadiahnyaSemua orang di tribun mendapat 25 XP plus 5 per level bos dan 15 emas. Tiga penyumbang damage teratas ditampilkan, dan kanal membuka level bos berikutnya untuk pertarungan selanjutnya.
  • Enam bos, lalu angkaLord Bonk, Gloomfang, The Muncher, Sir Squish, Mega Grump, dan Doom Floof bergilir dalam urutan itu. Setelah yang keenam, siklusnya berulang dengan II, lalu III, dan seterusnya, tiap generasi lebih keras dari sebelumnya.
Tembakan Chat Arena+

Ketika seseorang mengaktifkan Chat Arena+ sambil duduk di tribunmu, satu pukulan 200 damage mendarat di bos yang sedang aktif. Pukulan itu dibagi rata ke semua yang hadir dan dikreditkan ke mereka, persis seperti tembakan sub dan tip, jadi pembelinya tidak naik di papan damage lebih cepat dari siapa pun di kanal itu. Uang membeli sebuah momen untuk kanal, bukan sebuah posisi untuk pembelinya.

11 - Event

Duel: !battle

Satu-satunya event yang dimulai sendiri oleh penonton. Makhluk tidak pernah berkelahi atas kemauannya sendiri, jadi tidak ada yang diseret ke duel yang tidak dia minta.

  • Bagaimana pertarungan dimulaiKetik !battle dan kamu masuk antrean dengan penanda "menunggu" di overlay. Penonton berikutnya yang mengetiknya jadi lawanmu dan pertarungan langsung dimulai.
  • Waktu tungguSebuah tantangan bertahan di antrean sampai 3 menit. Kalau tidak ada yang menjawab, dia kedaluwarsa diam-diam.
  • JedaSatu duel per penonton tiap 5 menit. Ketik !battle saat masih jeda dan, kalau balasan chat aktif, bot memberitahumu persis berapa lama lagi.
  • Siapa yang menangServer mengundinya dengan keunggulan level ringan yang sama seperti giveaway: 2% bobot ekstra per level. Kedua petarung tetap harus ada di tribun, dan senjata yang dibawa tiap makhluk hanyalah hiasan.
  • Hadiahnya15 XP dan 8 emas untuk pemenang. Kemenangan duel juga mengisi tiga pencapaian dan satu misi harian.
  • Tidak saat giveawayDuel diabaikan selama giveaway sedang berjalan, jadi dua event tidak pernah berebut layar yang sama.

12 - Event

Balapan kelereng

Lintasan berpaku memenuhi layar dan tiap peserta jadi kelereng yang memantul turun di sana. Ini satu-satunya event dengan pendaftaran sendiri, karena menonton kelerengmu sendiri jauh lebih seru daripada menonton milik orang asing.

  • MendaftarStreamer membuka pendaftaran, overlay menampilkan layar bergabung, dan penonton mengetik !race. Sampai 40 kelereng ikut serta, sebanyak yang masih terbaca, dan minimal 2 untuk mulai.
  • Fisika deterministikServer menjalankan seluruh balapan lebih dulu, dengan benih acak, dan menyimpan urutan finisnya. Lalu overlay memutar ulang persis lomba itu dari benih yang sama. Balapan tidak bisa disenggol saat berjalan, dan penonton yang tersambung ulang di tengah kembali ke lomba yang sama yang sudah berlangsung.
  • Hadiahnya40 emas untuk pemenang, ditambah apa pun yang dipasang streamer. Hadiah bernama dicatat di riwayat giveaway kanal.
  • JedaSatu balapan per kanal tiap 5 menit.
  • Sekaligus penentu seriKetika pilih buta memilih dua makhluk atau lebih, mereka langsung diserahkan ke balapan kelereng untuk memutuskannya.

13 - Event

Polling yang bisa kamu lihat berlangsung

Tiap jawaban jadi satu kolom di overlay dan para makhluk benar-benar berjalan ke kolom yang mereka pilih. Hasilnya adalah kerumunan yang bergerak di layar, bukan diagram batang.

  • PertanyaannyaSampai 120 karakter, dengan 2 sampai 4 opsi masing-masing sampai 40 karakter.
  • MemilihKetik !1, !2, !3, atau !4. Satu suara per orang, bisa diubah kapan saja sampai ditutup, dan hanya penonton di tribun yang bisa memilih.
  • Berapa lamaBisa terbuka sampai streamer menutupnya, atau dengan pengatur waktu 30, 60, 120, atau 180 detik.
  • Di mana letaknyaSebagai kolom setinggi layar melintasi gambar, atau sebagai panel ringkas di sudut atau di tengah.
  • HasilnyaHitungan dan opsi pemenang ditampilkan di overlay, dan seri dilaporkan sebagai seri alih-alih diam-diam memilih opsi pertama. Panel streamer menyimpan hasilnya selama 10 menit.

14 - Event

Drop dan !grab

Sesekali sesuatu mendarat di overlay: peti harta, atau hujan emas. Semua yang bereaksi tepat waktu berbagi hadiahnya, jadi ini menghargai perhatian, bukan cuma refleks.

  • Peringatan awalSebuah suara dan hitung mundur singkat berbunyi 5 detik sebelum mendarat, memberi tahu chat apa yang datang dan apa yang harus diketik. Sambaran diterima sejak saat itu, jadi yang mengetik dengan semangat tidak pernah dihukum.
  • Jendela waktunya45 detik untuk mengetik !grab. Kamu harus sudah ada di tribun, dan tiap orang dihitung sekali.
  • Hadiahnya15 sampai 30 emas untuk tiap orang yang menyambar. Tidak ada yang bersaing dengan siapa pun: kerumunan yang lebih besar tidak mengecilkan bagianmu.
  • Kapan mereka menyalaMuncul sendiri di kanal yang live dengan setidaknya 10 penonton, secara acak dan jarang lebih dari dua kali sejam, atau atas permintaan dari panel. Bagaimanapun, satu kanal mendapat paling banyak satu drop tiap 30 menit.
  • Tidak pernah menimpa yang lainSebuah drop dilewati selama giveaway, polling, balapan, atau pilih buta sedang berjalan, dan streamer bisa mematikan drop otomatis sepenuhnya.

15 - Progresi

Misi harian dan pencapaian

Keduanya membayar emas, keduanya diberikan otomatis. Tidak ada tombol klaim di mana pun: main saja, hadiahnya datang sendiri.

Empat misi harian

Mereka disetel ulang tengah malam dan progresnya dihitung dari apa yang benar-benar kamu lakukan hari itu.

MisiTargetEmas
Ngobrol 15 kali1520
Nonton selama 30 menit615
Menangkan duel !battle125
Bantu kalahkan seekor bos120

Empat belas pencapaian

Tonggak permanen. Yang sudah diraih tampil sebagai lencana di profil publikmu.

PencapaianSyaratEmas
TunasCapai level 1040
Tumbuh BesarCapai level 2580
MenjulangCapai level 50150
LegendaCapai level 100400
MembaraRentetan harian 7 hari60
Tak TerhentikanRentetan harian 30 hari200
Darah PertamaMenangkan duel !battle20
DuelisMenangkan 25 duel100
JuaraMenangkan 100 duel300
Pembantai BosBantu kalahkan 5 bos60
Pemimpin RaidBantu kalahkan 25 bos180
Si BeruntungMenangkan sebuah giveaway50
PenyambarSambar 10 drop60
CerewetKirim 500 pesan chat80

16 - Rujukan

Semua perintah chat

Semuanya bekerja di chat platform mana pun yang terhubung ke arena. Lima yang pertama melakukan sesuatu di dalam game; sisanya bertanya kepada bot.

PerintahApa fungsinya
!joinMenaruh makhlukmu di tribun, atau memindahkannya ke sini dari kanal lain.
!battleTantang penonton berikutnya yang mengetiknya. Pemenang membawa 15 XP dan 8 emas. Satu duel per penonton tiap 5 menit.
!grabSaat drop peti atau hujan emas, klaim bagianmu 15 sampai 30 emas.
!raceMasuk balapan kelereng selagi pendaftaran terbuka.
!1 !2 !3 !4Pilih di polling yang sedang berjalan. Bisa diubah sampai ditutup.
!bossUntuk penonton, bot menjelaskan cara melawan bos. Diketik oleh pemilik siaran di chat sendiri, perintah ini memanggil satu bos.
!exp !xpLevel kamu dan persis berapa XP lagi menuju level berikutnya.
!gold !gSaldo emasmu dan cara mendapat lebih banyak.
!skins !skinBagaimana 50 skin itu terbuka.
!help !commandsDaftar perintah, dengan tautan ke panduan ini.
!announceKhusus pemilik siaran: memposting pengingat "ketik !join" di chat-mu sekarang juga. Berguna kalau kamu mematikan pengumuman otomatis dan ingin mengingatkan chat di momen pilihanmu sendiri.
!chairs !ffa !teams !shootoutKhusus pemilik siaran: menjalankan format giveaway itu di overlay dengan panel tertutup - kursi musik, semua berkelahi, dua tim, baku tembak Rambo. Apa pun yang kamu ketik setelah perintah jadi hadiahnya; kalau dikosongkan, pemenang membawa 40 emas. Satu giveaway per 5 menit, sama seperti dari panel.
Botnya diam secara bawaan

Balasan chat mati sampai streamer menyalakannya, dan bahkan setelah itu dibatasi ketat: satu balasan per penonton per perintah per menit, dan tidak pernah lebih dari satu pesan tiap 3 detik di satu kanal. !join, !battle, !grab, !race, dan suara polling tetap jalan entah balasan menyala atau tidak, karena mereka bekerja pada overlay, bukan di chat.

17 - Keanggotaan

Chat Arena+

Satu langganan opsional. Dia mengubah tampilan makhluk dan tidak lebih, karena giveaway yang bisa dicondongkan dengan uang adalah giveaway yang tidak dipercaya siapa pun.

Chat Arena+ adalah kosmetik beranimasi dan tidak ada yang lain. Tidak satu poin XP, tidak satu keping emas, tidak satu persen keberuntungan giveaway.

tanpa XP tanpa emas tanpa peluang giveaway lebih baik tanpa damage bos tambahan tanpa keunggulan di duel tanpa keuntungan apa pun

Penonton gratis dan anggota berdiri di tanah yang persis sama. Anggota lebih mudah dikenali dan tidak pernah lebih mudah menang. Semua yang disentuh langganan itu cuma cat, dan semua yang kamu dapat gratis tetap milikmu entah kamu berlangganan, berhenti, atau tidak pernah mulai.

Empat dari delapan tubuh beranimasi, masing-masing mengenakan aura premium, dirender langsung.

8 skin beranimasi

Auroraaurora yang tidak pernah berhenti mengalir Crystalbatu permata bersegi dengan kilau yang melayang Magmakerak dingin yang menghela retakan lelehan Hologramkilau warna-warni dengan garis pindai yang menyapu Plasmabusur listrik yang merayap di sekeliling siluet Void Starsebuah jendela ke ruang angkasa dalam Gildedlembaran emas dengan serpihan melayang Phantomtembus pandang, meninggalkan bayangan sisa

6 aura premium

Infernopusaran api, bukan api unggun Galaxysistem bintang miring miliknya sendiri di atas cincin Prismberkas pembiasan pelangi yang menyapu di sekeliling Stormawan badai yang benar-benar menyambar Richeshujan koin emas dan gliter Orbittiga bulan mengorbit dalam 3D

5 efek masuk

Diputar sekali saat kamu !join, satu-satunya momen ketika seluruh chat menatap satu makhluk.

Portalmelangkah keluar dari celah yang berpusar Fireworksdatang di bawah rentetan kembang api Lightningdihantam petir dari langit Meteormenghantam dari orbit dan membentuk kawah Confettiledakan meriam konfeti

4 plat nama dan satu lencana bintang

Goldplat emas dengan kilau yang bergerak Rainbownama yang berputar melewati seluruh spektrum Holoplat holo sian dengan garis pindai Neoncahaya tabung neon mengelilingi plat
$4.99 / €4.99 / £3.99
per bulan, dengan harga menyesuaikan pasarmu. Batalkan kapan saja; kosmetik tetap tampil sampai akhir periode yang sudah kamu bayar, ditambah satu hari kelonggaran supaya kartu yang dicoba ulang tidak pernah memadamkan tampilanmu di tengah siaran.
Lihat Chat Arena+

18 - Untuk streamer

Memasangnya

Kira-kira setengah menit kerja: hubungkan kanal, tempel satu URL ke OBS. Dia jalan di atas game apa pun, tidak butuh bot di chat dan tidak perlu ganti kategori.

Hubungkan kanalmu

Masuk di chatarena.win dengan Kick atau Twitch. Platform pertama yang kamu hubungkan menciptakan arenamu; menautkan yang satunya kemudian menunjuk ke tribun yang sama, jadi kedua chat-mu berbagi satu kerumunan.

Salin URL overlay-mu

Panelmu menampilkan tautan overlay pribadi. Simpan untuk dirimu sendiri, karena siapa pun yang memegangnya bisa menampilkan arenamu, dan buat ulang dengan satu klik kalau sampai bocor. Ada juga mode demo yang mengisi tribun dengan makhluk palsu supaya kamu bisa mengatur posisinya sebelum ada yang menonton.

Tempel ke OBS sebagai browser source

Tambahkan sumber Browser, tempel URL-nya, atur ke 1920x1080, dan biarkan di atas scene-mu. Tribunnya duduk di tepi gambar, jadi bagian tengah gameplay-mu tetap bersih.

Ketik !join dan jalankan sesuatu

Coba di chat-mu sendiri, lalu buka tab Event: giveaway, Giveaway Emas, bos, pilih buta, balapan kelereng, polling, atau drop. !boss juga jalan langsung dari chat-mu.

Apa yang bisa kamu ubah di panel

  • TribunnyaUkuran makhluk dari 24 sampai 140 piksel, tepi mana yang dipakai (bawah, kiri, kanan, atas), dan apakah makhluknya diam, berkeliling di tepi, atau berbaur seperti kerumunan.
  • GiveawayFormat bawaan, undian atau keunggulan level, kecepatan animasi (lambat, normal, cepat), dan jendela klaim pemenang (mati, 30, atau 60 detik).
  • BosNyala atau mati, di sudut atau di tengah atas, dan bilah ringkas atau tampilan penuh.
  • DropEvent peti dan hujan emas otomatis nyala atau mati.
  • Balasan chatMati secara bawaan. Menyalakannya membuat bot bisa menjawab !exp, !boss, !gold, !skins, dan !help sebagai kanalmu, serta sesekali memposting satu baris yang menjelaskan gamenya. Baris berkala itu punya sakelar Nyala/Mati sendiri, dan hanya keluar setelah setidaknya 5 pesan sungguhan sejak yang terakhir - chat yang sepi dibiarkan tenang. Kamu bisa mengirimnya sendiri kapan saja dengan !announce.
  • Suara dan bahasaSuara overlay nyala atau mati beserta volumenya, dan bahasa Inggris atau Polandia untuk semua yang diucapkan overlay dan bot.
  • Tendang AFKMati secara bawaan. Bisa mengeluarkan penonton yang tidak bicara apa pun selama 30 atau 60 menit, kalau kamu lebih suka menampilkan hanya orang yang sedang terjaga.
  • Sumber tambahanSpanduk "ketik !join" berdiri sendiri dengan posisi dan skalanya sendiri, dan halaman jembatan musik: bagikan audio PC-mu dan seluruh kerumunan menari mengikuti ketukan, yang juga didengarkan oleh kursi musik.

19 - Aturan

Main jujur, dalam lima baris

Semuanya diverifikasi di server dari event chat yang nyata. Progres datang dari menjadi bagian dari sebuah siaran, bukan dari membiarkan dua belas tab terbuka semalaman.

  • Satu tribun pada satu waktuMenonton lima kanal tidak menumpuk apa pun. !join terakhir hanya memindahkan makhlukmu, dan batas hariannya milikmu, bukan milik kanal.
  • Hanya saat liveXP pasif hanya berjalan selama kanal benar-benar menyiarkan, dan tribun kosong saat siaran berakhir.
  • Spam tidak membayar apa-apaXP chat punya jeda 3 menit, batas hariannya 1.000, dan pesanmu melukai bos paling banyak dua kali per menit.
  • Hasil diputuskan sebelum ditampilkanEliminasi giveaway, balapan kelereng, dan duel dihitung di server dan baru setelah itu dianimasikan. Overlay adalah tayangan ulang, bukan wasit.
  • Uang membeli tontonan, bukan keunggulanTip, sub, dan follow memberi bonus kecil ke semua orang di tribun sekaligus, dan Chat Arena+ hanya kosmetik. Tidak ada apa pun di situs ini yang menjual XP, emas, atau keberuntungan.

20 - Pertanyaan

Pertanyaan umum

Apakah penonton butuh akun?

Tidak. Mengetik !join saja sudah cukup dan itu jalan dari ponsel. Masuk ke chatarena.win hanya menambahkan panel tempat kamu memilih skin, warna, senjata, dan aura serta melihat statistikmu.

Berapa XP dari satu jam menonton?

60 XP per jam selama kanal live, sebelum pengali rentetan, dan sampai 120 pada rentetan x2 penuh. Mengobrol menambah 4 XP paling sering tiap 3 menit. Semuanya berhenti di 1.000 XP per orang per hari.

Apakah Chat Arena jalan di YouTube?

Tidak. Chat Arena berjalan di Kick dan Twitch. YouTube hanya menyerahkan live chat dengan cara yang akan membatasi berapa jam sehari yang bisa kami tangani, jadi daripada merilis sesuatu yang diam-diam berhenti bekerja di tengah siaran, kami tidak memasukkannya.

Bisakah aku menjaga satu makhluk lintas Kick dan Twitch?

Ya. Tautkan login di panelmu dan keduanya mengarah ke satu orang: satu kolam XP, satu saldo emas, satu rentetan, satu koleksi skin, dan satu keanggotaan. Kalau sebuah login sudah menjadi milik pemain Chat Arena lain, penautannya ditolak alih-alih dipindahkan, jadi tidak ada yang bisa menyerap progres orang lain.

Apakah Chat Arena+ membantu memenangkan sesuatu?

Tidak. Dia tidak memberi XP, emas, peluang giveaway yang lebih baik, damage bos tambahan, maupun keunggulan di duel. Bahkan pukulan perayaan yang meletus saat keanggotaan aktif pun dibagi rata ke semua orang di tribun, jadi pembelinya tidak mendapat apa pun di atas kerumunan.

Siapa yang menentukan pemenang giveaway?

Servernya, sebelum animasi dimulai, dan hasilnya disimpan. Overlay hanya memutar ulang. Streamer memilih antara undian murni dan keunggulan level ringan sebesar 2% bobot per level, dan mana yang sedang aktif ditampilkan di layar.

Bisakah emas atau skin dibeli dengan uang sungguhan?

Tidak. Emas hanya didapat dengan bermain, dan seluruh 50 skin katalog dibuka dengan bermain atau dibeli dengan emas itu. Satu-satunya pembelian di situs ini adalah Chat Arena+, yang menambah jalur kosmetik beranimasi terpisah dan tidak menyentuh apa pun selainnya.

Apakah overlay menutupi gameplay-ku?

Hanya tepi yang kamu pilih. Kamu menentukan tepi mana yang memuat tribun dan seberapa besar makhluknya, dan event seperti giveaway atau balapan kelereng mengambil layar untuk momen mereka lalu mengembalikannya.

Gerbang dibuka

Sekarang isi tribunnya

Satu browser source buatmu, satu kata buat chat. Semua yang ada di panduan ini terjadi di siarannya sendiri, di tempat semua orang bisa melihatnya.