오버레이 하나, 채팅 둘
Kick과 Twitch를 같은 아레나에 연결하면 두 채팅이 같은 관중석을 채웁니다. 어느 쪽에서 온 메시지든 같은 군중을 움직이고, 같은 보스에게 피해를 주고, 같은 추첨에 들어갑니다.
오버레이 하나. 모든 채팅.
시청자가 !join 을 치면 화면 가장자리를 두른 관중석에 앉은 자기만의 작은 크리터로 당신 방송에 등장합니다. 보는 것만으로 경험치를 얻고, 레벨을 올리고, 진화하고, 스킨을 모으고, 나머지 채팅과 함께 이벤트를 즐깁니다. 그것도 모두가 보는 생방송 위에서요.
무료 플레이. 시청자는 어떤 기기에서든 !join 으로 참여합니다. 스트리머는 OBS에 브라우저 소스 하나를 붙이면 끝, 약 30초, 어떤 게임에서든.
지금 방송 중
이 채널들은 바로 지금 Chat Arena와 함께 방송 중입니다. 아무거나 열고 채팅에 !join 을 치면 당신의 크리터가 걸어 나옵니다.
차이점
동시 송출을 하면 Kick 채팅과 Twitch 채팅은 결코 만나지 않는 두 개의 방입니다. Chat Arena는 그 둘을 같은 관중석에 앉힙니다. 관객도 하나, 잡아야 할 보스도 하나, 추첨도 하나. 저희가 아는 경쟁 서비스는 모두 Twitch 전용입니다.
Kick과 Twitch를 같은 아레나에 연결하면 두 채팅이 같은 관중석을 채웁니다. 어느 쪽에서 온 메시지든 같은 군중을 움직이고, 같은 보스에게 피해를 주고, 같은 추첨에 들어갑니다.
두 사이트 모두에서 당신을 팔로우하는 사람은 계정을 연결할 수 있습니다. 그러면 경험치, 골드, 스킨, 연속 출석이 반쯤 자란 크리터 둘로 갈리지 않고 하나에 그대로 남습니다.
작동 방식
스트리머는 브라우저 소스를 하나 추가합니다. 시청자는 단어 하나를 칩니다. 그다음부터는 전부 모두가 보는 앞에서 방송 위에 벌어집니다.
Kick으로 로그인하거나 Twitch를 연결하고, 오버레이 링크를 복사해 OBS에 브라우저 소스로 넣으세요. 관중석은 게임 화면 가장자리에 자리 잡으니 중요한 부분은 가려지지 않습니다.
시청자 닉네임을 머리 위에 얹은 크리터가 관중석으로 걸어 나옵니다. 계정도 다운로드도 없이, 스크롤하던 휴대폰에서 그대로 됩니다.
말풍선, 레벨업, 진화, 보스전, 결투, 추첨이 모두 화면 위에서 펼쳐집니다. 채팅은 자기 성장을 글로 읽는 대신 눈앞에서 벌어지는 걸 지켜봅니다.
성장
조용히 보기만 하는 시청자도 자랍니다. 있는 것만으로 경험치가 붙고, 채팅하면 조금 더 붙으며, 모든 이정표가 대시보드에 파묻히지 않고 방송 위에 드러납니다.
!join 한 번이면 당신의 화면을 두른 관중석에 크리터가 앉고, 그 방송이 끝날 때까지 거기 머뭅니다. 한 번에 한 관중석에만 앉으므로, 시청자는 실제로 보고 있는 채널에 존재하게 됩니다.
채팅에서 누가 말하면 그 사람의 크리터가 머리 위 말풍선으로 그 말을 소리 내어 합니다. 조용한 시청자에게도 마침내 얼굴이 생기고, 채팅은 방송 위에서 스스로를 읽어 줍니다.
채널이 방송 중이면 경험치가 알아서 쌓이고, 채팅하면 조금 더 붙습니다. 레벨에는 상한이 없고 한 단계마다 요구량이 늘어나므로, 높은 레벨은 정말로 몇 주를 함께했다는 뜻입니다.
모든 크리터는 작게 시작해 10레벨에서 성체 형태로 자라고, 25레벨에서 뿔이나 후광이나 오라를 두른 에픽 3단계에 이릅니다. 두 순간 모두 방송 위에서 색종이와 함께 터집니다.
며칠 연속으로 경험치를 벌면 그 연속 일수가 얻는 모든 것을 최대 두 배까지 늘려 줍니다. 7일째부터는 오버레이의 닉네임 옆에 불꽃이 타오릅니다. 하루라도 빠뜨리면 초기화됩니다.
특정 채널에서 보낸 시간과 활동이 그곳의 충성도를 쌓고, 그 값은 그 채널에서만 보입니다. 단골은 자기가 실제로 보는 스트리머 앞에서 눈에 띄게 자리매김합니다.
모으기
카탈로그의 모든 스킨은 플레이로 해금할 수 있습니다. 골드는 조건을 채우기보다 사고 싶은 사람을 위한 지름길이고, 그 골드 자체도 플레이로만 벌립니다.
스킨은 레벨, 연속 출석, 채널 충성도, 추첨 당첨으로 열립니다. 잠긴 스킨도 실시간 미리보기와 정확한 해금 조건이 그대로 보이니, 뽑기 상자 같은 건 하나도 없습니다.
어떤 스킨 위에든 원하는 색을 얹을 수 있습니다. 패널에서 바꾸면 방송 화면의 크리터가 즉시 반영됩니다.
골드는 채팅, 시청, 보스 처치, 결투 승리, 랜덤 이벤트 획득에서 나옵니다. 크리터가 결투와 추첨 난투에서 휘두르는 무기 11종, 주위에서 빛나는 오라 6종, 그리고 잠긴 스킨을 살 수 있습니다. 처음부터 끝까지 외형뿐이며, 골드가 현금으로 팔리는 일은 결코 없습니다.
방송에서
스트리머는 방송에 자극이 필요할 때마다 패널 하나에서 이것들을 시작합니다. 어느 것에 참여하든 돈을 내는 사람은 없습니다.
스트리머가 상품을 걸고 방식을 고릅니다. 참여는 언제나 무료이며, 시청자는 채팅에 한마디만 하면 바로 참가됩니다. 티켓도, 후원도, 유료 참가도 절대 없습니다.
보스가 관중석 위로 우뚝 서지만 시계는 없습니다. 채팅이 쓰러뜨릴 때까지, 얼마가 걸리든 버팁니다. 채팅 메시지가 곧 피해량이고, 팔로우와 구독과 후원은 관중 전체의 일제 사격을 터뜨립니다.
보스가 쓰러지면 관중석에 있는 모두가 보상을 나누고, 피해량 상위 3명이 표시되며, 채널은 다음번을 위해 더 강한 보스를 해금합니다.
!battle 을 치면 똑같이 친 다음 시청자가 상대가 됩니다. 두 크리터가 체력 바와 각자 가진 무기를 들고 무대에 오르고, 이긴 쪽이 경험치를 가져갑니다. 크리터가 혼자 싸움을 거는 일은 없습니다.
못이 박힌 코스가 화면을 채우고, 참가자 전원이 그 위를 튕기며 내려가는 구슬이 됩니다. 물리는 결정론적입니다. 서버가 먼저 결승 순서를 계산하고 오버레이는 정확히 그 주행을 재생하므로, 진행 중에 누가 밀어 넣을 수 없습니다.
채팅에 질문을 던지면 각 선택지가 오버레이의 기둥이 됩니다. 크리터들이 자기가 고른 기둥으로 실제로 걸어가기 때문에, 결과는 막대그래프가 아니라 화면을 가로질러 이동하는 군중으로 나타납니다.
이따금 보물 상자가 떨어지거나 골드 비가 내리기 시작하고, 효과음과 짧은 카운트다운으로 알려줍니다. 늦기 전에 !grab 을 치면 붙잡은 사람들끼리 골드를 나눠 갖습니다.
Chat Arena+
선택 구독이 하나 있습니다. 크리터가 어떻게 보이는지만 바꾸고 그 외에는 아무것도 바꾸지 않습니다. 돈으로 기울일 수 있는 추첨은 아무도 믿지 않는 추첨이니까요.
Chat Arena+ 가 주는 것은 움직이는 외형뿐, 그 외에는 아무것도 없습니다. 경험치 1점도, 골드 한 닢도, 추첨 운 1퍼센트도 없습니다.
무료 시청자와 구독자는 정확히 같은 땅을 밟습니다. 구독자는 알아보기가 더 쉬울 뿐, 이기기가 더 쉬운 적은 없습니다. 구독이 건드리는 건 전부 페인트입니다.
결코 멈추지 않는 몸들: 오로라, 크리스탈, 마그마, 홀로그램, 플라스마, 보이드 스타, 도금, 팬텀.
골드 상점 것보다 한 단계 위입니다. 불의 소용돌이, 기울어진 은하, 프리즘 광선, 내리치는 먹구름, 떨어지는 동전, 그리고 궤도를 도는 세 개의 달.
!join 순간, 채팅이 크리터 하나를 보고 있는 바로 그때 한 번 재생됩니다. 포털, 폭죽, 번개, 유성, 또는 색종이 대포.
닉네임 아래에 골드, 무지개, 홀로, 네온 판. 여기에 방송 내내 관중석에 보이는 별 배지까지.
공정한 플레이
모든 것이 실제 채팅 이벤트를 근거로 서버에서 검증됩니다. 진행도는 방송의 일원이 되는 데서 나오지, 탭 열두 개를 밤새 켜두는 데서 나오지 않습니다.
질문
스트리머들이 가장 먼저 묻는 것들에, 마케팅 안개 없이 답합니다.
아무것도 필요 없습니다. 당신 채팅에 !join 을 치면 그 사람의 크리터가 관중석으로 걸어 나옵니다. 휴대폰에서도 되고 플레이에 계정도 필요 없습니다. chatarena.win 로그인은 스킨과 색을 고르는 패널이 추가될 뿐입니다.
Kick으로 로그인하거나 Twitch를 연결하고, 오버레이 URL을 복사해 OBS에 브라우저 소스로 1920x1080에 붙여 넣으세요. 30초쯤 걸리고 어떤 게임에서든 작동하며, 봇도 카테고리 변경도 필요 없습니다.
아니요. Chat Arena는 Kick과 Twitch에서 동작합니다. YouTube는 라이브 채팅을 하루에 감당할 수 있는 시간이 제한되는 방식으로만 내주기 때문에, 방송 도중 조용히 멈춰버리는 물건을 내놓느니 빼두었습니다.
아니요. 외형 전용입니다. 애니메이션 스킨, 프리미엄 오라, 등장 효과, 닉네임 판. 경험치도, 골드도, 추첨 확률 상승도, 보스 추가 피해도, 결투 우위도 전혀 없습니다.
아니요. 크리터는 한 번에 한 관중석에만 앉고, 마지막 !join 이 그곳으로 옮깁니다. 방치 경험치는 채널이 방송 중일 때만 쌓이고, 채팅 경험치에는 쿨타임이 있으며, 하루 상한도 있습니다.
네. 오버레이, 모든 이벤트, 수집용 스킨 50종, 골드 상점은 스트리머와 시청자 모두에게 무료입니다. Chat Arena+ 는 선택 사항인 외형 구독이며 게임 안의 어떤 것도 그것에 의존하지 않습니다.
입장 시작
브라우저 소스 하나, 명령어 하나면 이미 당신을 보고 있던 사람들이 화면의 일부가 됩니다.
무료 브라우저 방치형 RPG입니다. 영웅을 키우고, 길드에 들어가고, 랭크 PvP를 하고, 던전을 공략하세요. 내려받을 것 없이 지금 이 글을 읽고 있는 탭에서 바로 돌아가며, 바로 이것이 Chat Arena를 무료로 유지해 줍니다.
Grindveil 무료로 플레이